Classe
Também chamado de Classe de personagem e Classe de RPG.
Classe é o pacote de habilidades, perícias e recursos que define o que um personagem sabe fazer dentro do sistema. Ela é escolhida na criação e responde a uma pergunta bem prática: no meio de um problema, o que essa pessoa faz?
A classe não é o personagem inteiro. Ela é a camada mecânica, aquilo que ele consegue executar. Quem ele é, de onde veio e o que teme vem da interpretação e da história de fundo. Dois magos da mesma classe podem ser pessoas completamente diferentes na mesa.
Em Dungeons & Dragons, as classes mais jogadas são bárbaro, clérigo, druida, guerreiro, ladino, mago e paladino. Cada uma cobre um jeito de resolver o jogo: força bruta, fé, natureza, técnica de combate, furtividade, magia de estudo e juramento com espada na mão.
Nem todo sistema trabalha com classes. Vários preferem que você compre habilidades avulsas e monte o personagem do zero. Quando existe, a classe funciona como atalho: entrega um conjunto coerente já pronto, o que ajuda bastante quem está começando.