Criação de mundos
Também chamado de Worldbuilding e Construção de mundo.
Criação de mundos, ou worldbuilding, é o trabalho de inventar o lugar onde a história acontece: geografia, povos, religiões, economia e os conflitos que movem tudo isso.
O erro clássico é começar grande demais. Mapa-múndi, dez mil anos de história e vinte reinos antes da primeira sessão. Na prática, a mesa só vê o que os personagens visitam. Uma cidade viva rende mais que um continente vago.
A pergunta que orienta bem é: o que aqui gera aventura? Um mundo interessante não é o mais detalhado, é o que tem tensão suficiente para os jogadores se meterem no meio.