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Druida

Também chamado de Druid.

Druida é a classe que extrai poder da natureza, e não de estudo arcano nem de uma divindade.

Sua habilidade mais reconhecível é a forma selvagem: assumir o corpo de um animal para lutar, explorar ou passar despercebido. Fora isso, conjura magia ligada a elementos, plantas e bichos.

O druida costuma ser jogado como guardião do equilíbrio, o que rende bons conflitos de mesa: nem sempre o que protege a floresta é o que salva a cidade.