Fluff
Também chamado de Texto de sabor e Ambientação narrativa.
Fluff é aquilo que os sistemas de RPG preveem ser descrito, mas que não tem impacto nas regras. É o cenário, o pano de fundo, aquilo que ilustra as regras sem as afetar ou usar. Se um sistema está mais preocupado em criar uma ambientação, determinado tom de jogo ou garantir mais interações narrativas, ele é mais “fluffy”.
Exemplos de sistemas fluffy: Hitos, Fiasco, FATE e Powered by the Apocalypse World e seus derivados (sistemas Powered by the Apocalypse), como Dungeon World e Kult: Divindade Perdida.
Essa característica de sistemas ao mesmo tempo que se contrapõe se complementa ao crunch. Falamos sobre essas duas características e como elas se complementam aqui.