Mago
Também chamado de Wizard e Mago arcano.
Mago é a classe que domina a magia arcana por estudo, e não por dom ou por fé. O poder dele mora no livro de magias, que cresce ao longo da campanha.
É frágil no corpo a corpo e devastador quando bem preparado. A troca é essa: pouca resistência física em troca da maior variedade de soluções do grupo.
Jogar mago é jogar de véspera. Boa parte do desempenho está em escolher, antes da sessão, quais magias preparar. É a classe que mais recompensa quem pensa no problema antes de ele aparecer na mesa.