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Salvaguarda

Também chamado de Teste de resistência e Saving throw.

Salvaguarda é a rolagem que o personagem faz para resistir a algo que já aconteceu com ele: o veneno que entrou, a bola de fogo que estourou, a armadilha que disparou.

É o oposto do ataque. No ataque, você rola para acertar alguém. Na salvaguarda, alguém já acertou você e a rolagem decide o tamanho do estrago.

Em Dungeons & Dragons ela se chama teste de resistência, e cada atributo tem a sua. Isso cria fraquezas de personagem: o mago aguenta efeito mental e cai fácil num de força bruta.