MesaQuest

Stat block

Também chamado de Stats block, Bloco de estatísticas e Ficha de monstro.

Stats Block é um termo usado nos jogos de RPG para referir a uma sessão de informações ou estatísticas que descrevem características dos personagens. Essas características são usadas para quantificar e descrever as capacidades e habilidades de cada personagem. Além disso, dependendo do Sistema de RPG que você estiver usando haverá Stats (estatísticas) diferentes Portanto, cada personagem de jogador, criatura e NPC possuem sues Stats Blocks.

Por exemplo, em Dungeons & Dragons, você terá Atributos, Habilidades, Salvaguarda, Ponto de Vida, Iniciativa, Idiomas, Equipamentos, Magias, etc. Assim, criando a ficha de personagem do jogador!

>> Veja diversas fichas de personagens aqui.

Porém, para criaturas e NPCs, as fichas não precisam ser tão complexas. Pois, é o Mestre de RPG que irá conduzí-las e ele precisa apenas das informações relevantes para combate. Informações de vida, histórico e equipamento nem sempre são úteis para o mestre, pois ele tem um arsenal de possibilidades com ele.

Alguns exemplos de Stats Block

Abaixo deixo como exemplo, a mesma criatura em três sistemas diferentes, que fizemos para o projeto O Rei Eterno Abissal. Uma em Dungeons & Dragons 5ª Edição, outra em Pathfinder 2ª Edição e Tormenta 20. Veja:




>> Conheça o projeto e baixe as Criaturas

Percebe que mesmo falando de três cenários de fantasia e da mesma criatura as informações e estatísticas são diferentes? Isso acontece porque cada Sistema de RPG possui o seu conjunto de regras e valoriza mais ou menos algum grupo de informações no seu jogo.

Stats Block e o Mestre de RPG

Uma das habilidades que o mestre de RPG vai ganhando conforme evoluí num determinado sistema de RPG e na arte de narrar é a interpretação dos Stats Block. Pois, cada informação pode revelar comportamentos distintos e decisões que o mestre pode tomar durante o jogo com aquela criatura.

Por isso, muitas vezes criamos blocos em nossos materiais que se chamam Pense como as criaturas, onde já traduzimos (e sugerimos) ações que determinada criatura pode ter. Outro grande exemplo é o livro “Os Monstros sabem o que estão fazendo” que também aplica esse tipo de conhecimento. Pois, o local, o terreno, os aliados do monstro, etc podem influenciar em suas ações de combate. Não é somente atacar.

Dessa forma e entendendo isso, um bom mestre vai se aperfeiçoando em estudar bestiários de seus universos para saber como cada um age. Por exemplo, em Cyberpunk 2020, uma determinada gangue vai atacar desenfreadamente até a morte, enquanto outra mais inteligente pode agir furtiva e até abandonar o combate se estiver em perigo.

Cada Stats Block dá dicas de comportamento das criaturas!