TPK – Total Party Kill
Também chamado de TPK, Total Party Kill e Massacre do grupo.
Você talvez tenha começado a escutar em sua roda de discussão de RPG sobre um TPK. Porém, o que é um TPK?
Nas voz de jogadores com um pouco mais experiência, você deve escutar:
“Fomos entrar numa caverna e quando enfrentamos um dragão, rolou um TPK!“
Ou então, “Naquela campanha rolou um TPK, tivemos que refazer nossos personagens.“
Então, TPK significa Total Party Kill, ou seja Morte de Todo o Grupo. Talvez, por uma decisão equivocada dos jogadores ou por um azar danado nos dados, a fatalidade encerra uma campanha ou encerra uma parte da jornada.
Como acontece um TPK?
Cada mestre e sistema tem uma regra diferente, porém em sua maioria o evento de morte geral acontece quando:
- Todos personagens morrem instantaneamente juntos;
- Os personagens precisam ser curados, mas não há alguém para curar (e o mestre não coloca um curandeiro do nada também… acontece!)
- Em salvaguarda contra a morte todos falham.
- Um evento ou armadilha mata todos, por um azar nos dados.
Existem, obviamente várias maneiras adicionais de todos morrerem, mas aqui são alguns deles.
O que acontece depois?
Depois do TPK, o mestre tem que tomar algumas decisões:
- Continua com a mesa?
- Se sim, como continua? Com novos personagens que estavam “seguindo” a aventura dos anteriores, assim criando novos personagens para os jogadores e continuando de onde pararam? Ou seja, permitindo até o loot dos jogadores abatidos?
- Se não, será que a mesa começa de novo? Como seria esse reinício? A história seria a mesma? O que teria acontecido com o caminho?
- Dá um novo recomeço ou muda a campanha?
- Cria novos persoangens?
- Encerrar tudo e passa o bastão para o próximo mestre narrar?
Existem diversas possiblidades.
O importante é você entender que um TPK pode acontecer e que faz parte da história.
Ficou claro o que é um TPK (Total Party Kill – Morte de Todo o Grupo)?