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Como criar seu personagem de RPG em 3 camadas

O personagem perfeito é uma utopia? Na verdade é nosso conceito de perfeição que está fora do esquadro. Pois é, o personagem perfeito é aquele que se assemelha…

Mestre Bini21 de jun. de 2023Atualizado em 17 de set. de 20267 min de leitura
Como criar o personagem perfeito de RPG?
Neste artigo

O personagem perfeito é uma utopia? Na verdade é nosso conceito de perfeição que está fora do esquadro. Pois é, o personagem perfeito é aquele que se assemelha aos humanos e é isso que eu explico no vídeo abaixo:

Seu personagem possui várias camadas que eu explico no vídeo acima, mas faço questão de extrair um pouco do conteúdo e arquivá-lo aqui para você ter mais informações ainda.

Criar personagem de RPG é complexo?

O personagem é um dos principais elementos estruturais de qualquer trama. É por ele que enxergamos, ouvimos e percebemos o mundo. É através de sua percepção que nós experienciamos aquela história, seja em filmes, livros, quadrinhos e nas nossas mesas de RPG, não é mesmo?

Se você conversar com grandes autores, eles dedicam 80% do seu trabalho para criação dos personagens principais e do worldbuilding, e depois só 20% na história. Pois, com mundo e personagens bem criados, a história flui com facilidade. Dessa forma, seja você mestre ou jogador deve dar uma atenção especial para os personagens (principalmente, se for o jogador!)

Nota: O nosso curso de Worldbuilding está recebendo aprimoramento com add-on de oficina de criação de personagem. Deve ficar pronto agora em Julho (2023). Então aproveite para entrar agora, criar o seu mundo e garantir o acesso ao conteúdo extra! Acesse aqui.

Portanto, investir um tempo para criar os seus personagens é fundamental para a boa dinâmica da história. Dessa forma, o personagem do jogador ou NPC "se encaixam" no mundo e os próprios mestres conseguem adaptar a história para que eles sejam protagonistas, gerando assim a famosa imersão!

Ilustração de androide de estrutura metálica caminhando em laboratório futurista branco e iluminado.

Criar um personagem é olhar para nós mesmos!

Como dito no vídeo, não importa se você é um humano, anão, elfo, dragão ou até mesmo uma inteligência artificial, a base do personagem é uma essência humana. Vou explicar isso no próximo tópico, porém é importante entender que nossos personagens são reflexos de pessoas — e dizem especialistas que cada coisa que a gente cria é um fragmento de nós mesmos.

Dessa forma, a gente tem que olhar para nossa complexidade e simplificá-la com base em atributos, habilidades, itens, traços, características e tudo mais que uma ficha pede. Por isso que a criação de uma história de fundo ou origem do personagem é importante para você definir as DECISÕES, COMPORTAMENTOS e AÇÕES do personagem, além do mestre ter ferramenta de trabalho para colocar seu personagem (o grupo) em primeiro plano.

Portanto, seu personagem não é só uma ficha ou uma imagem. Ele é um contexto histórico. Aliás, ele é a percepção da história que ele viveu. Vamos aprofundar?

As 3 camadas de um personagem

Na construção do seu personagem, seja ele para um livro, filme, mas principalmente para um jogo de RPG, é importante a gente entender que o personagem é como um presente que será desembrulhado durante a história. Porém, o jogador sabe o que há dentro dele. O criador conhece a sua cria.

Para simplificara a nossa vida, resolvi trazer apenas três camadas que irão refletir no seu jogo.

Camada Físico

Qual é a aparência do seu personagem? O que ele usa de vestimenta, acessórios, berloque e armas? Se eu tivesse um primeiro encontro com ele, o que eu veria? Essas são perguntas de superfície, pois o corpo e seus adornos são a embalagem desse "presente" que é o personagem.

Por isso, conseguir descrevê-lo, ter imagens e trazer os sentidos para nossa percepção irá ajudá-lo a formar o personagem na sua mente. Te ajudará a dar cor e movimento. Inclusive você pode encontrar uma imagem na internet, pedir para um amigo ilustrar, você pode rabiscar ou criar uma imagem com inteligência artificial. Você é quem sabe!

Camada História

Cada aspecto do seu personagem tem uma história. Por exemplo, como expliquei no vídeo, se o personagem tem um braço cibernético, como em cyberpunk, o que fez ele ter esse braço? Um acidente ou uma escolha? Em cyberpunk sabemos que muitos escolhem abrir mão da sua humanidade para ter "melhoramentos".

Aqui nessa camada que é a forma do presente, que é a caixa que dá forma geral, ela é a história do personagem. Parece loucura, mas vou explicar! A caixa é o objeto que contém as histórias e a gente pode só ver o mundo através de nossas histórias. Não consigo viver algo que não vivi (apenas com o uso da imaginação), portanto a caixa é o limite do que há dentro. Faz sentido?

Arte conceitual de caixa de madeira fechada sobre bancada em ambiente escuro e aconchegante.

Nossa história delimita nossa percepção de mundo. Vou falar dela já já. Portanto, eu aqui no Brasil não posso falar de uma vida na China. Posso saber como é, pesquisar e até conversar com quem viveu, porém eu não tenho como ter essa experiência na minha vida. Concorda?

Por isso que a caixa do presente simboliza tanto essa camada: a história do personagem.

Camada Emocional

E o que há dentro da caixa? Lá no fundo há o conjunto de percepções que tivemos sobre os fatos que aconteceram em nossa história. Se algo foi positivo ou negativo, somos nós que escolhemos a perspectiva de análise. Portanto, dentro da caixa há o conteúdo que, nessa versão mais simples, vou chamar de essência!

Nossa essência é o nosso conjunto de percepções que coletamos em nossas experiências diárias. Eu posso encontrar uma pessoa e vê-la chorando e pensar:

  • Que dó ele está chorando.
  • Que raiva. Odeio ver alguém chorando.
  • É tá chorando, faz parte da vida.
  • Será que aconteceu algo grave e que faz ele chorar?

As reações são infinitas, pois a base delas são as experiências e até irmão gêmeos possuem suas singularidades e percepções diferentes de mundo. Doido né?

Tá, mas como isso faz diferença no meu personagem?

Seu personagem ganha vida quando você — jogador ou escritor — entende sua história. Na hora de criar seus acontecimentos e memórias, seu corpo e relacionamentos, a essência do seu personagem está em como ele age de acordo com a história. Você, jogador, precisa tomar decisões e agir de acordo com a história de fundo que criou. Senão, não faz sentido!

Nosso cérebro funciona assim:

  1. As minhas percepções do mundo moldam meus pensamentos.
  2. Meus pensamentos geram e nutrem emoções.
  3. Emoções fazem a gente agir!
  4. Nossa ação gera resultados.
  5. Nós interpretamos os resultados de nossa vida e geramos novas percepções.

(repete o ciclo)

Legal entender isso, não é mesmo? Como eu disse no vídeo esse conjunto infinito de história, percepções e resultados é que nos tornam tão únicos e diferentes.

Você não é a sua história. Você é o conjunto de percepções que tem sobre a sua história.

Marco Bini
Ilustração de homem à mesa observando mapa holográfico luminoso em sala repleta de estantes e painéis.

Homem lê sua história e repensa suas ações e percepções.

Pondo em prática a criação de personagem

Agora é sua vez de colocar no papel! Dica, dobre uma folha A4 em 3 (ou apenas divida, você é quem sabe). Na parte superior coloque Físico, na inferior coloque História e na central coloque Essência.

Em Físico coloque as descrições físicas do seu personagem: Corpo, rosto, tatuagens, vestimenta, armas, berloque e o que achar necessário. Adicione cacuetes e manias, pois podemos ver isso de longe, não é mesmo?

Na parte da História coloque memórias que aconteceram e que formaram parte do corpo. Se é gordinho, por que é assim? Se tem cicatriz, qual é a origem? Se veste uma roupa justa, apertada e sexy, por que faz isso? A história conta! Acrescente relacionamentos pessoais, familiares e profissionais.

Em Essência coloque memórias que moldaram grandes decisões de sua vida. Escreva tudo certinho, coloque aquelas que achar necessário. Algumas talvez você lembre durante o jogo. #FicaADica. Nessa parte você irá escrever muito sobre ele se sentiu assim quando [...], ela sentiu x quando [...].

Mais e mais...

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Mestre Bini

Sobre o autor

Mestre Bini

Hello there! Prazer, você pode me chamar de Mestre Bini. Sou um dos criadores da Nuckturp e aqui do MesaQuest, porém quero que você me conheça pelas minhas paixões: memórias (histórias que valem a penas serem vividas e lembradas) e comportamento humano. Sempre usei o RPG como uma forma de me conhecer através de histórias, personagens e mundos. E agora estou aqui para arquitetar cenários e situações para você se divertir jogando.

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