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O Paladino no D&D 5e é a classe para você que quer fazer um juramento - seja ele qual for - e levá-lo até o fim! Sim, esta classe extrai os poderes dela de algum juramento que ela fez. Juramento este que é tão forte, que até magias ele consegue fazer através dele.
Por isso, jogar com um paladino é ter uma causa. Mas não um objetivo simples e fácil de alcançar. Mas sim algo que você irá fazer para o resto de sua vida inteira como personagem. E, se falhar em alcançá-lo, prepare-se para a fúria do Mestre!
Sim, seu Mestre de RPG está no total direito de punir seu personagem caso ele não siga o juramento. Seja tirar algum poder de você, deixá-lo fraco ou emocionalmente atordoado, prepare-se para sofrer.
Talvez por isso, o paladino no D&D 5e seja uma das classes mais fortes do jogo - pois é muito difícil interpretá-los da forma certa. E, mais do que isso, falhar em sua promessa traz consequências não apenas de história mas também mecânicas.
Então, se você quer conhecer mais sobre esta classe, jure a si mesmo: eu lerei este texto até o fim! E, ao terminar, você estará pronto para começar seu personagem sabendo o que te espera.
Características de Classe
Atributos
Apesar de ser uma das classes mais poderosas, o Paladino sofre pela necessidade de ter vários atributos. Mesmo usando apenas Força para atacar, ele precisa de Carisma para suas magias. E, além disso, também necessita de Constituição para seus pontos de vida.
Ou seja, sabedoria, inteligência e destreza ficam de lado - além dele precisar distribuir seus pontos entre 3 focos de atributos, não apenas dois.
Portanto, pense bem em como criará seu Paladino no D&D 5e e distribua os atributos com sabedoria.
Ponto de Vida
Sendo uma das classes marciais do jogo, o Paladino tem pontos de vida altos: recebe 1d10 pontos de vida por nível. Isso possibilita que você seja pelo menos um dos tanques do grupo!
Proficiências
Justamente pela sua característica marcial, o paladino no D&D 5e é treinado para segurar e causar dano. Por isso ele pode usar escudos e quaisquer armaduras quiser, sem penalidades.
Além disso, tem proficiência também em todas as armas simples e marciais. Pelo seu foco em combater a causa a qual fez seu juramento, porém, não possui proficiência com nenhuma ferramenta.
Por fim, possui proficiência em testes de salvaguarda de Sabedoria e Carisma. E, em termos de perícia, pode escolher duas entre atletismo, intuição, medicina, persuasão e religião.
Equipamento
De que adiantaria ser um paladino todo poderoso se você não tiver equipamentos para isso?
Por isso, você começa muito bem equipado.
- Uma arma marcial e um escudo ou então duas armas marciais;
- Cinco azagaias ou qualquer arma simples;
- Um kit de sacerdote ou de explorador;
- Uma cota de malha e um símbolo sagrado;
Senso Divino e Cura pelas Mãos - Nível 1
Conectando-se com a pureza e poder de seu juramento, você consegue absorver poderes divinos. E, ao fazê-lo, quaisquer presenças malignas serão percebidas pelos seus sentidos.
Assim, com uma ação, você consegue perceber qualquer criatura nefasta que esteja próxima a você. E, além disso, você sabe o tipo da criatura! Quanto maior sua carisma, mais vezes você pode usar esta habilidade.
Também já no nível 1, você tem acesso a cura! Sim, seu desejo por uma causa é tão poderosa que você é abençoado por isso. E, assim, consegue usar uma ação para curar a si mesmo a si mesmo ou alguma criatura de sua escolha.
Estilo de Luta - Nível 2
Ao subir para o nível 2, você se especializa em um estilo de luta de sua escolha. Dentre as suas escolhas, você tem:
- Defesa: se estiver usando armadura, sua CA aumenta em +1;
- Duelismo: se empunhar apenas uma arma de ataque corpo-a-corpo, você recebe +2 nas jogadas de dano;
- Proteção: você pode impor desvantagem no ataque de uma criatura a algum aliado que esteja a até 1,5 metros de você;
Conjuração e Destruição Divina- Nível 2
Sim! Além de tudo, você ainda é um conjurador. A partir do nível 2 você poderá preparar e conjurar magias. E, para isso, basta ter um carisma elevado. Isso garantirá que você possui a força de vontade necessária para cumprir seu juramento.
Quanto maior seu nível de Paladino, mais espaços de magia você recebe conforme mostra a tabela no fim deste texto. E, além das opções de magias que você pode conjurar, você tem acesso a uma habilidade especial: destruição divina.
Continue: veja as subclasses do Paladino (Juramentos Sagrados) e volte para o guia de todas as classes de D&D 5e.
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